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Les piocheurs

Les piocheurs sont des cartes qui se remplacent voire qui crée du Card Advantage. En effet, dès quil est possible de piocher plus d'une carte immédiatement ou sur plusieurs tours, ces cartes deviennent redoutables pour garder une taille de main raisonnable et donc pouvoir utiliser le maximum de sorts possible.
Blink of an Eye

Blink of an Eye

Bounce de permanent

Avant tout un , cette carte permet pour une somme correcte de se remplacer. Elle est souvent jouée avec Into the Roil.

Brainstorm

Brainstorm

Carte qui est très puissante dans les formats Éternels. Son utilisation avec un fetch permet de « recycler » des cartes peu utiles et permet souvent de débloquer la situation.

Gitaxian Probe

Gitaxian Probe

Carte qui permet de gagner de l'information sur la main de l'adversaire, elle est privilégiée dans les decks Contrôle et les decks Combo qui ont besoin de davantage d'information que les autres decks de manière générale.

Impulse

Impulse

Carte qui permet de filtrer le deck. Elle est jouée principalement dans les decks qui cherchent à accéder à une carte précise ou à un de ses doublons fonctionnels.

Into the Roil

Into the Roil

Bounce de permanent

Avant tout un , cette carte permet pour une somme correcte de se remplacer. Elle est souvent jouée avec Blink of an Eye.

Jace, the Mind Sculptor

Jace, the Mind Sculptor

Planeswalker le plus joué, il offre des possibilités intéressantes entre du , de la pioche et une condition de victoire.

Narset, Parter of Veils

Narset, Parter of Veils

Planeswalker très utile contre Contrôle essentiellement car elle permet d'annuler tout Card Advantage que l'adversaire essaye de mettre en place.

Opt

Opt

Un éphémère à bas coût qui permet de filtrer le deck, il est très apprécié.

Peek

Peek

Lorsque l'accès à l'information est un besoin, jouer cette carte en plus de Gitaxian Probe peut se révéler utile car elle aussi se remplace.

Ponder

Ponder

Carte jouée car elle permet de préparer les prochains tours. Il est nécessaire de choisir de mélanger la bibliothèque si jamais une seule des trois cartes est utile.

Preordain

Preordain

Carte jouée car elle permet de préparer le tour en cours. La carte est à jouer dans l'optique d'un Big Turn ou de la recherche d'une interaction particulière.

Sleight of Hand

Sleight of Hand

Autre cantrip joué dans les decks Combo, cette carte est à prioriser pendant le Big Turn, contrairement à Sleight of Hand.

Serum Visions

Serum Visions

Cantrip joué en Modern à défaut des autres, cette carte reste intéressante pour préparer un Big Turn. En effet, le filtrage n'a pas d'effet immédiat mais est quand même conséquent.

Cling to Dust

Cling to Dust

Carte qui est de plus en plus jouée car elle permet d'interagir avec le cimetière de l'adversaire tout en ayant la possibilité de se remplacer aisément.

Sylvan Library

Sylvan Library

Carte dont l'objectif est double : à la fois préparer les cartes qui sont piochées mais aussi piocher plus d'une carte si nécessaire. Il ne faut pas hésiter à piocher plus de cartes lorsque la qualité diminue pour renouveller le stock de cartes manipulées.

Baleful Strix

Baleful Strix

Créature qui se remplace, elle permet de tuer presque toutes les créatures qu'elle bloque. C'est une carte très appréciée dans l'ensemble des decks qui peuvent la jouer.

Fire / Ice

Fire / Ice

Carte très versatile qui permet, pour un coût décent, de ralentir l'accès au mana de l'adversaire en plus de fournir la possibilité d'infliger des dégats directs.

Teferi, Time Raveler

Teferi, Time Raveler

Planeswalker très oppressant, il est toujours utile car son -3 permet de le remplacer dans presque toutes les situations.

Teferi, Hero of Dominaria

Teferi, Hero of Dominaria

Planeswalker avec un coût élevé, il génère du Card Advantage rapidement et permet, si nécessaire, de un permanent si nécessaire. Tout comme Jace, the Mind Sculptor, son ultimatum est une condition de victoire.

Sword of Fire and Ice

Sword of Fire and Ice

Équipement recherché par les decks souhaitant esquiver les dégats directs et obtenir la possibilité de piocher des cartes sur le long terme.